游戏测试(QA)六要素九游会全站登录RPG
与RPG游戏中的其他元素一样▪△▷•,NPC需要检查的不单只是战斗行为○□,还有许多需要测试的非战斗行为…-▷▲★。您不会希望NPC在游戏中一直撞墙…◁-,也不会希望它们总往墙壁上射击▷☆▷-■。非战斗行为能使游戏身临其境◁▪,相反▷•○-■▽,其明显的漏洞将很快打破玩家们的沉浸感=●▲。
同时▪▽★-□▼,多种道具的设定需要进行大量的平衡测试来保证游戏的一致性★●。然而=…○△▼●,在实际应用之前▲▼-◆,平衡所有道具通常是不可能的▲▽。
RPG通常拥有某种形式的开放世界○◇,或完全开放•▽▷▽○=,或中心式◇○,大大增加了需要测试的内容☆○◁-•。
这也许看上去简单直接○=,但与道具一样☆▼★,有很多极端案例和特殊情况需要被测试◁-▪□,例如在装备多个衣着装备后检查角色的外观是否正常■▼□•▷●,检查角色在所有菜单界面是否都显示正常九游会全站登录◇•▪。
正常显示和渲染正常与物体碰撞在没有障碍的情况下自由行动名字和数据都正常显示等
在大型RPG游戏中▼▼…,总是不难找到漏洞○☆,这主要是由游戏的巨大尺寸和庞大要素数量导致的◇•◆◇…。这也是为什么RPG游戏是一个展示您测试能力-▲、对玩家的关注和RPG血统的地方…-…▪…。稳定上线的RPG游戏能瞬间给玩家留下深刻印象▲△◇=,并在玩家讨论和新闻报道中轻松地获得正面的评价和关注■…◆■●。您或许可以找到充满漏洞却仍受人喜爱的RPG游戏★▷▲●,但其数量是极少的■▽▲•。
这些道具的交互又会产生一组需要仔细考量的全新测试内容▷▼=。以保证外观上的变化正常显示在角色身上▼△。测试中会部分使用到与检查道具相同的方法▽…●▲,包括与第三方的测试伙伴合作△◁▷。涵盖了从药剂到宠物的所有物品□◇★。仅仅检查几个道具的组合是不够的▪△。这会产生一大堆细微且枯燥的检查▲▽○•=-。为了保证道具的正常运作●…•◇□=!但由于这些道具的物理属性将显示在玩家角色身上••▽…•,因此●●▼▽▼!
随机事件的影响没有分支事件大◇◇■=。它不大会提升测试团队需要检查的事件数量◇◆▷△◇★,但因其随机性会使测试比较困难…•…。随机事件可能是NPC的对话内容■□,也可能是世界事件▲◆•☆■■,需要功能测试团队和语言测试团队的共同关注★=◁★。
正确且细致地测试AI是十分有益的……▼…•,不仅在功能上•=…,也因为遇到的情况本身十分有趣=○-。每个人在游戏里都曾在看见敌人的时候说过▼◇,▽▽“那家伙在做什么■☆☆▽!▽▪=…▲?▼▼●”☆●▪,或者如果您的运气不好▽★=□,那甚至可能是个友好的NPC■■○!
概括来说◇▼◇△◁★,测试RPG游戏的最大挑战就在于内容的深度和可变要素的数量▲▼◁▽。第一人称射击(FPS)游戏有一个玩家角色■•,30种武器☆□▼■☆▼,一些道具▪▪□▽▲□,和几个技能☆▪,而RPG将会有多个玩家角色○▽…•,几百种武器-■△,一大堆道具和因情况变化的各种技能•▽◆◁•。RPG要素的庞大数量▽◇★○,及相互之间的互动=☆△•◇,将显著增加测试数量及时间★○△◁▲△,确保游戏成功上线▪□…。
所以•…,给游戏测试留下充足的时间十分必要▼◆●□▲。在开发晚期匆忙测试会占用更多的时间▼◁○…◆◁,对您的资源和员工都造成负面影响◁▷☆★-。别把检查的工作积压在最后一秒○•▽==,花时间进行测试=●▷-•,除了提升游戏本身的质量☆●=□,也将保证游戏所支持的所有语言的质量◁☆▼▼•▽。保证游戏的各版本在语言上匹配不仅仅对RPG游戏有好处▼=△◆▪,对其他任何类型的游戏都很重要☆▽◆…△◆。
不同的分支可能会出现不同的对话•★素九游会全站登录RPG、不同的角色▽•◇▼,甚至整个区域发生变化等无数种可能性▷□-。需要保证功能测试和语言测试团队进行仔细的检查=◆△◇••,测试到所有的分支▽●=◆●★。故事和玩法的不同选择会对极大地影响到游戏的后续部分◁□,这也进一步增加了测试的工作量△•=◆★。
当添加了新的道具和技能……▼◆,平衡检查需要在整个开发过程中持续进行☆◆☆,要对每一个道具的效果和功能进行人工或自动化的测试-▲▷。这是个非常耗时的过程•=••。团队需要检查每一种组合并确认没有任何明显的问题◁◆■•●-,测试中还要进行一系列的渲染检查☆▽!
每一个道具和效果的组合都需要检查▼▷•◆★。除了单个道具的检查▷☆◇▽▷,在RPG游戏中一般都有个长长的道具列表▷□,在RPG中的道具组合数目通常十分庞大=▽☆▽☆□随身携带的游戏机都有哪些?j9九游会(中 各种各样的第三方开发的开源掌机○▷▪●□,千奇百怪的造型-□●•●,可以在路边各种文创店看到○=◁。基本上都基于一个类似树莓派的开源平台打造▷▷,可以运行各 更多 随身携带的游戏机都有哪些?j9九游会(中,因为皮肤/装备通常会提升角色的属性◆○•。RPG开发者必须尽量在开发早期就考虑测试工作和测试战略九游会全站登录-●△•▽◆,对QA团队来说…=□○,
典型的RPG游戏都有各种各样的NPC(非玩家角色)和敌人★□•★…◆,与其自己的对话元素▲☆▪□▷、行为▲▲、功能和外观◇◁-…◆。
RPG游戏通常会根据玩家的选择设定一些分支故事和随机事件★-•○。这些分支选项大大增加了测试量▽…▼●,QA团队将需要多次通关游戏来测试每个分支▪▽●☆▷。
贴图△□◁…◆,渲染和光照问题就属于最糟糕的漏洞▷▪☆△◁-,它们非常明显▷▲=△,很容易暴露给玩家○▼▪•,而且再现和录制起来也特别容易★★▪○。幸运的是这些问题不会被恶意利用●=-,除了一些特定的情况外★▽▷,它们也不会影响玩家继续下面的游戏◇•-○○-。
除了道具▪▲△,RPG游戏的菜单也十分庞大九游会全站登录●★。自定义菜单▽▽▲-○、地图▷•△▪◆▲、制作界面都有很多选项■★△•△▼,需要对菜单和UI进行大量的检查和测试=◁。幸运的是▼○▪,菜单一般不会出现装备多个道具/装备的复杂情况☆▪▽▷△▷,除非包括了特定的快捷键菜单☆◇◆▼。
由于道具和词条的数量庞大■△○▲,LQA(语言质量保证)团队也将面对繁重的检查-◁•。
如果玩家遇到了难度远远超过其等级的战斗△△▼•◆,就会很容易感到烦躁且失去沉浸感☆▲•-。这是RPG游戏不容忽视的问题▷=◇-▷,因为玩家通常被允许自行选择战斗或敌人☆◁▲☆▲,如果总觉得自己处于一种不公平的劣势○□◇△,那么战斗的乐趣就消失殆尽了•▽★★•◇。这种烦躁的情绪将影响玩家的游戏体验▼•△▲,所以需要避免这种不必要的★◁☆•☆○“烦躁▪••◁▽”●○◇。QA团队需多次体验每一场战斗△……■,他们是评价其乐趣◁◇▼、难度和代入感的最佳人选◇☆。
这些开放世界需要大量的测试人员频繁且规律地检查物理碰撞★△□、贴图-▪▽▼□、光照和渲染的问题◆•◁-。这不是最后时刻进行的突击检查或阶段性的测试-○□▷…,它需要一个长期的过程来保证开放世界没有漏洞▪●□。
这些建筑会影响游戏的性能——这也是开放世界RPG会出现特定问题的地方=△=…•。玩家期待/要求游戏必须能顺畅运行■▽-▷•。要让开放世界始终保持高性能的运行-▲◇◆•▷,需要对RPG游戏的每个要素进行仔细的测试=◇•,然后再在整体的游戏世界中再进行测试▲◁▪□▽。
投入时间进行游戏测试◆▲△▪、发现潜在的问题对游戏▲◁▲□、开发者和发行商来说都十分重要▪-△,一个充满bug的游戏会对每个参与者带来不好的影响▽□。
没有什么比看见角色撞墙或行为不自然更能破坏玩家的沉浸感了九游会全站登录•▽=◇★。除此之外□□△◆▲…,疏忽了对难度的测试也会破坏玩家沉浸感-■。
RPG的菜单和UI并不一定会比其他游戏要复杂或精致(虽然时常如此)▽…◆★◁,但其菜单★-、UI和词条的数量造成了庞大的测试工作量▽▷▼。无论是语言上还是功能上◇=•▽,菜单的统一对玩家体验十分重要▪-◆▽▷▼。一些游戏由于忽略这点■●-■▼,每个界面都需要玩家按下不同的按键来进行导航●=▼□。虽然玩家会慢慢习惯这些操作=-□,但对交互和一致性的关注不足会显得很不专业▽◆-■□。
RPG游戏通常会让玩家控制一个核心人物△○,在魔法或科幻世界中探索■•。游戏中包含了深度定制的功能◁◇▽▪,上千的道具=◇△,和一个无尽的开放世界•▪□△。应对RPG的这些特点△○★,游戏测试(QA)团队的任务艰巨•△•▲•○,如果游戏是大型多人线上(MMO)RPG★★,挑战更是成数量级地增加了••。
RPG通常会允许玩家们自定义角色▼●…◁★,包括角色的属性鉴定■★▲◇,衣着和外观▲●◁,及其他的特定鉴定▽=■▲○•。保证玩家角色的功能正常对一个RPG的成功来说至关重要★•◁○;比起一个标准的主人公•▷•◆▲•,自定义角色会让玩家感到亲切得多…○□…☆。
物理碰撞问题可能是最令人懊恼的▲◇○▼-●,而且容易被恶意利用■•。例如▲…○•,玩家能穿过建筑墙壁▼◇•=○•,导致任务的脚本崩溃□◁▷◆-。想象一下在一个有着上千建筑的大型开放式世界中测试这个问题■◁□▼…游戏测试(QA)六要!
除此之外▷●○,检查AI角色的行为也十分重要-=••◆。这部分的测试要求很高●★■△▽,需要QA和开发团队密切合作▷▪■◁,多次反复测试●-。